Как зайти на omgomgomg через компьютер

Wereqevy

Модератор
Подтвержденный
Сообщения
222
Реакции
33
Уважаемые пользователи RuTOR , Все сайты из нашего списка проверены и находятся онлайн, их нет в скам листах. Остерегайтесь фишинг сайтов и помните об уголовной ответственности за незаконные сделки. Подборка официальных сайтов по продаже веществ от форума Rutor носит исключительно информативный характер.

1. OMG!OMG - MOST ADVANCED DARKMARKET

Эта площадка существует довольно давно и в этот период она медленно развивалась в тени гидры. В настоящее время это ведущий сайт по продаже веществ в даркнете.
 

 

2. MEGA - DARKNET MARKET

Благодаря хорошей подготовке и листингу на зарубежных сайтах площадка смогла составить конкуренцию в стабильности и доступности, чего не смогли ее конкуренты, но все же она уступает по полпулярности площадке OMG!OMG!

 

3. HYDRA - Возрождение легенды.

Идут работы по восстановлению всеми любимой гидры, но все не так просто как казалось ранее, совсем скоро она будет доступна, а сейчас нам остается только ждать релиза от команды HYDRA.

 

________________________
RUTOR — Главная торговая и информационная площадка в сети Tor.



Lazecy

Продвинутый юзер
Сообщения
84
Реакции
7
Как зайти на omgomgomg через компьютер
SUGAR 糖果手機-台灣官網Togglenavigation首頁產品SUGAR全系列手機SUGAR周邊配件客戶服務常見問題服務據點銷售通路售後服務網路商店關於SUGAR施華洛世奇ZirconiaSUGAR 糖果手機-台灣官網Togglenavigation首頁產品SUGAR全系列手機SUGAR周邊配件客戶服務常見問題服務據點銷售通路售後服務網路商店關於SUGAR施華洛世奇Zirconia SUGAR糖果手機 法國品牌設計 | 引領手機界的時尚尖端立即購買SUGARC606.82吋大螢幕 ссылка 6000大電量SUGARS55滿眼盡視你SUGART35FUN電無敵 享樂隨行COPYRIGHT © 2020 年SUGAR TAIWAN официальный 版權所有 com 隱私權政策 人才招募安全性問題回報TOP
 

Sogyt

Юзер
Сообщения
42
Реакции
13
indicators have broad applicability. Two of the vegetative methods, canopy gap and vegetation height, have direct application…Continue readingNelson Stauffer Uncategorized 0Quality Assurance (QA) and Quality Control (QC) are both critical to data quality in ecological research and both are often misunderstood or underutilized. QA is a set of proactive processes and procedures which prevent errors from entering a data set, e.g., training, written data collection protocols, standardized data entry formats,…Continue readingNelson Stauffer Uncategorized 0In order to meet its monitoring and information needs, the Bureau of Land Management is making use of its Assessment, Inventory, and Monitoring strategy (AIM). While taking advantage of the tools and approaches available on the Landscape Toolbox, there are additional implementation requirements concerning the particulars of sample design, data…Continue readingNelson Stauffer Methods Guide, Monitoring Manual, Training 0We’ve added two new videos demonstrating and explaining the Core Methods of Plant species inventory and Vegetation height to our collection. These are two methods that previously didn’t have reference videos, although the rules and procedures for both can be found in volume I of the Monitoring Manual for Grassland, Shrubland,…Continue readingSarah McCord Methods Guide, Monitoring Manual, Training 0Question: Are succulents counted as a woody species when measuring vegetation heights? Answer: Yes. Succulent plant species are considered to be woody in contrast to herbaceous because their function is more similar to woody vegetation than herbaceous vegetation in many applications of these data. From a wildlife viewpoint: Some succulents are…Continue readingNelson Stauffer Blog, News, Presentations 0The 68th annual Society for Range Management meeting held in the first week of February 2015 in Sacramento, California was a success for the Bureau of Land Management’s Assessment, Inventory, and Monitoring (AIM) strategy. Staff from the BLM’s National Operations Center and the USDA-ARS Jornada hosted a day-long symposium to…Continue readingJason Karl Blog, Sample Design sample design, sampling 0What is an Inference Space? Inference space can be defined in many ways, but can be generally described as the limits to how broadly a particular results applies (Lorenzen and Anderson 1993, Wills et al. in prep.). Inference space is analogous to the sampling universe or the population. All these…Continue readingNelson Stauffer Blog, Monitoring Tools & Databases, News 0A new version of the Database for Inventory, Monitoring, and Assessment has just been released! This latest iteration—as always—aims to improve stability and reliability for field data collection on a tablet and data report generation in the office. For more information about DIMA and how it fits into project designs,…Continue readingJason Karl Blog, News 0In compiling information for the redesign of the Landscape Toolbox website and the second edition of the Monitoring Manual, I kept referring back to a small set of seminal references. These are my “Go-To” books and papers for designing and implementing assessment, inventory, and monitoring programs and for measuring vegetation…Continue readingJason Karl Blog, News 0We’re excited to show off the new redesign of the Landscape Toolbox. We’re in the middle of not only refreshing the website, but also completely overhauling the content and how it’s organized in the Toolbox. This version of the Toolbox is draft at this point and is evolving rapidly. Take…Continue reading
Как зайти на omgomgomg через компьютер
 
Y

Ycunyzax

Юзер
Сообщения
29
Реакции
5
То, что экотренд прочно закрепился в самых разных сферах нашей жизни, уже давно не новость. Проник он и в художественную жизнь, где разросся до большого направления «экоарт». Сейчас в Москве и Санкт-Петербурге проходит сразу несколько выставок, посвященных экологии. И проект «omg. Искусство новых медиа в контексте экотревожности» в пространстве «Севкабель порт» можно назвать одним из самых интересных размышлений художников на эту тему.Кураторами выступают Ольга Вад и Лидия Гуменюк. Они объясняют, что название проекта — это символ стихии, воды, которая особенно близка Санкт-Петербургу и в которой зародилась жизнь. Недаром площадкой стал именно «Севкабель порт» на берегу Финского залива, усиливающий впечатление от проекта. В то же время это мифическая омг, у которой на месте срубленных голов вырастают новые.«Очевидно, что на протяжении последних десятилетий человек сильно влияет на планету — меняет температуру воды и воздуха, очертания ландшафта. Он является некой новой стихией и наносит удары по экосистеме, в которой находится. Но на отрубание голов природа всегда отвечает новыми вызовами. И мы говорим о том, что главный вопрос экологии — это не спасение планеты, потому что планета сильнее человека, а спасение именно той экосистемы, в которой нам комфортно существовать», — говорит Ольга Вад.Рассматривая человека как часть глобальной экосистемы, кураторы обращаются в том числе к философии Тимоти Мортона и его работам «Экологическая мысль» и «Экология без природы». Разговор об экологии не должен манипулировать человеком и использовать в качестве рычагов воздействия страх или стыд, считают они. Да, этот разговор не лишен экотревожности, обозначенной в названии выставки, но, даже несмотря на это, довольно комфортен и, безусловно, интересен.Выставка включает три раздела, и каждый из них отражает определенную экологическую проблему: «Разрушение», «Внимание» и «Симуляция». В первом раскрывается тема противостояния человека и природы. То, как окружающая среда реагирует на вмешательство. Главной работой здесь стала инсталляция Whispers (многие, судя по отзывам, и воспринимают ее как ту самую гидру, олицетворяющую весь проект целиком). Ее авторы — Light Society. Это совместный проект Алии Орр и Сакчина Бессетта, исследующий пересечение искусства, науки и мистики. Столкновение с этой работой действительно можно назвать мистическим опытом, когда полиэтилен, вентиляторы, две авиационные турбины, звуковые и световые эффекты в какой-то момент переносят зрителя на берег, где бриз сменяется ревущей бурей и ощущается дыхание ветра на лице. Шелестящий целлофан напоминает волны и в то же время не дает забыть о тоннах пластика, который сбрасывается в водную экосистему планеты.В этом же разделе — черно-белое зацикленное видео группы «Синий суп», где под бесконечным дождем неторопливо движется нечто красивое, переливающееся. И мало кто, наверное, распознает в этом существе червя. Зрителю предстоит разобраться, что он ощущает. Тревогу? Или, может, неожиданное очарование? Другие видео — уже от группы цифровых художников, дизайнеров и исследователей Universal Everything — вряд ли вызовут тревогу, хотя название и выглядит слегка устрашающим — «Природа всегда побеждает». Но при взгляде на захваченные дикой природой городские пейзажи, красочные и безмятежные, возникает, скорее, чувство умиротворения. А для абсолютного ощущения себя как части экосистемы можно погрузиться в центр Мирового океана через инсталляцию «Поток» художника Maotik.Второй раздел — «Внимание» — похож на сеть исследовательских лабораторий. «Он про локальные истории, на которые нужно обращать внимание здесь и сейчас либо которые связаны с конкретными организмами, конкретными территориями. Художники обращаются в том числе к гражданской науке (концепция проведения научных исследований с привлечением широкого круга добровольцев, многие из которых могут быть любителями. — TANR) и собирают данные, которые впоследствии могут использоваться учеными», — поясняет Лидия Гуменюк.Рядом с павильоном, где скрыта Whispers (кстати, ее звуки разносятся далеко за пределами пространства, где она находится), живут «моллюски» из переработанного пластика. Это Clams — коллекция кинетических звуковых скульптур художника Марко Баротти. В каждой из них есть динамик, преобразующий данные о качестве воды из акватории «Севкабель порта» в движение и звуки, так что «моллюски» беспрерывно открываются и закрываются. Создается ощущение, что это живые существа — впрочем, как и многие другие объекты на выставке.Неподалеку разыгрывается win > < win театрального коллектива Rimini Protokoll, одного из самых знаменитых экспериментальных театров Европы, обладателя «Серебряного льва» Венецианской биеннале. Это интерактивный спектакль, созданный совместно с биологами и экологами и предлагающий по-новому оценить влияние человека на планету. Зрителю не стоит оставаться пассивным участником — ответы на вопросы, звучащие из наушников, в финале развернутся неожиданным образом. Правда, не для самих зрителей, а для группы, находящейся точно в таком же пространстве, но по другую сторону окна-аквариума, где живут медузы. Ранее этот проект можно было увидеть в музее «Гараж».Арт-группа «Куда бегут собаки» показывает на выставке робототехническую инсталляцию «Керосиновые хроники. Гриб». Художники создали роботов, управляемых керосиновыми грибами — теми, что живут внутри топливных баков, питаются авиационным керосином и способны привести к авиакатастрофе. Как и многие технологические существа на выставке, эти роботы, скорее, вызывают чувство умиления и ощущение, что они абсолютно живые, как если бы это были, например, собаки. Они норовят отобрать друг у друга питательную смесь, и очень занятно наблюдать за этими попытками.В том же разделе представлен проект aqua_forensic Робертины Шебьянич, посвященный исследованию химического загрязнения водной среды, которое возникает из-за потребления человеком огромного количества фармацевтических препаратов. А Яна Виндерен в аудиовизуальной работе Listening Through the Dead Zones изучает, как деятельность человека приводит к образованию мертвых зон в Балтийском море, одном из самых загрязненных водоемов планеты.Если по двум первым разделам — «Разрушение» и «Внимание» — можно передвигаться свободно, без четко обозначенного маршрута, то заключительный — «Симуляция» — не дает сойти с определенной дороги. Он ведет через крытые павильоны, один за другим, где показаны работы о будущем, о виртуальном мире, когда человечеству придется симулировать природу, заменять ее «цифрой».Все начинается с «Интерференции» Виктора Полякова, состоящей из нескольких резервуаров с водой, внутри которых волногенераторы создают концентрические колебания, и системы света. Благодаря этому на полу образуется завораживающая световая проекция динамической водной поверхности. Затем посетители следуют через светящийся луг арт-группы Tundra, но парящий под потолком.Было бы странно не увидеть на выставке, посвященной экологии, работу Recycle Group. Здесь арт-группа представлена инсталляцией «Искусственная грязь». Это искусственное покрытие со следами человека на грязи, воспроизведенное из гидроизоляционной пленки вторичного использования. Обойти эту грязь невозможно, и, когда идешь по ней, поверхность приподнимается, вздувается как живая.Завершается путешествие-размышление большой аудиовизуальной инсталляцией Deep Meditations художника Мемо Актена. Перед глазами непрерывно движутся фотографии ландшафтов из разных уголков мира, взятые нейросетью с сайта Flickr, а саундтреком стали религиозные и духовные песнопения, собранные с. Несмотря на то что финальная часть проекта завораживает и не кажется слишком пессимистичной, все-таки хочется, чтобы в будущем не пришлось наслаждаться исключительно цифровыми лесами и морями.«Севкабель порт», Санкт-Петербург
omg
До 14 февраля
 
Q

Qumeq

Юзер
Сообщения
79
Реакции
6
Roblox не раз критиковали за эксплуатацию подростков. Однако внутренняя экономика популярной платформы скрывает куда больше уловок для юных пользователей. Канал People Make Games рассказал о черном рынке косметических предметов и подробно объяснил, почему торговая площадка Roblox напоминает гэмблинг и фондовый рынок.Новый ролик People Make Games вышел спустя несколько месяцев после релиза первой части. Минувшим летом он вызвал большой резонанс, поскольку в нем детально рассказывалось о средствах, с помощью которых Roblox фактически эксплуатирует юных разработчиков.Вчера автор канала Квинтин Смит (Quintin Smith) опубликовал вторую часть расследования. По его словам, Roblox пыталась заставить People Make Games удалить первый ролик. Однако вместо этого команда поговорила с пользователями площадки и выпустила детальный разбор теневой стороны экономики популярной платформы.В новом видео People Make Games затрагивается незащищенность подростков, которые делают игры внутри больших команд. Также Смит подробно рассказал о том, как компания закрывает глаза на модерацию и пренебрегает своими правилами в угоду прибыли.Однако самое интересное происходит на рынке косметических предметов Roblox. Во внутреннем магазине продаются различные аватары, одежда и другие предметы, которые пользователи могут купить за внутриигровую валюту «робаксы».Сама компания продает «косметику» либо в ограниченном количестве, либо ограниченное количество времени. Здесь в том числе можно найти коллаборации с брендами вроде Vans или с блогером/рэпером KSI и другими популярными среди подростков знаменитостями.После окончания периода продажи игроки могут получить эти предметы только двумя способами — обмениваясь друг с другом или покупая их напрямую у других пользователей. Разумеется, цена на такую «косметику» моментально взлетает и может достигать десятков тысяч долларов (вместо первоначальных $5-10).Для самой Roblox это максимально выгодно, поскольку она берет 30% с каждой транзакции на своей платформе. Таким образом, чем дороже стоит предмет, тем больше денег получает компания.Существует масса причин, почему это опасно и попросту безответственно. Не уверен, много ли Roblox знает о детях, но они, как правило, не осознают ценность денег и склонны принимать неверные решения.автор канала People Make GamesЧтобы подчеркнуть недостатки торговой площадки Roblox, команда People Make Games рассказала историю австралийского подростка Джека. В 13 лет он сделал игру Secret Pet Hatching Simulator, которая принесла ему 200 тысяч робаксов. Будучи увлеченным подростком он потратил все эти деньги на покупку косметических предметов.После этих транзакций Roblox установила для Джека лимит на вывод средств в размере 100 тысяч робаксов. Изначально он мог получить тысячу австралийских долларов за свою игру, но в итоге остался ни с чем. Сам Джек признается, что сейчас он бы не стал покупать «косметику» и лучше бы подождал реальных денег, чтобы обновить свой компьютер.Однако проблема заключается не только в том, что детям позволяют покупать дорогие предметы за реальные деньги. Владея виртуальными ценностями, подростки порой прибегают к мошенничеству и взлому чужих аккаунтов с целью виртуального обогащения. И Roblox никак не препятствует этому.После покупок с Джеком связался его друг и скинул ему файл с «ассетами для будущей игры». Он был размещен на официальном сайте Roblox и не вызвал подозрений, но вместо ассетов содержал куки-файл. С его помощью приятель смог получить доступ к аккаунту Джека и продать все его предметы за 50 тысяч робаксов. Поддержка Roblox при этом отказалась возвращать средства, поскольку «Джек сам продал все эти предметы».На этом проблемы Джека не закончились. Его игру в результате официально забанили на платформе якобы за использование нелегальных ассетов. Сам Джек взял их из официальной бесплатной библиотеки, доступной каждому разработчику на площадке. Позже выяснилось, что некий злоумышленник украл эти ассеты из другой игры и без спроса загрузил их в публичный доступ. Таким образом Джека лишили дохода, а его игру удалили с платформы, по сути, из-за того, что сама Roblox пустила нелегальные ассеты в официальную библиотеку.Однако самая большая проблема, по мнению Смита, заключается в наличии на платформе виртуального рынка, который действует по аналогии с настоящим рынком ценных бумаг. Пользователи видят графики изменения стоимости предметов и могут узнать изначальную стоимость «косметики». По словам People Make Games, это превращает Roblox в гэмблинг для детей.Roblox повела себя невероятно безотвтественно, добавив такую возможность в игру, примерно половина пользователей которой младше 12 лет. Особенно учитывая, что на странцие покупок нет никаких предупреждений о том, сколько денег вы можете потерять, и нет никакого лимита на расходы.автор канала People Make GamesПомимо этого, внутренняя экономика Roblox привела к появлению большого черного рынка. Из-за того, что компания забирает 30% с каждой транзакции и зачастую конвертирует робаксы в настоящие деньги по невыгодному курсу, пользователи ищут сторонние способы вывода средств и покупки «косметики».Сейчас в сети есть множество сайтов вроде OPrewards.io, rbx.place и rolimons.com, которые способствуют развитию черного рынка и никак не регулируются самой Roblox. Пользователи могут продавать на этих площадках свои робаксы по выгодному курсу, получая больше денег, и покупать предметы по более низким ценам.Разумеется, черный рынок скрывает множество подводных камней. Среди самых очевидных проблем — фишинг, вредоносное ПО и наличие скрытых комиссий, о наличии которых подростки изначально не подозревают. Однако сама Roblox никак не борется с подобными сайтами, некоторые из которых выдаются в поисковой выдаче выше официальной площадки.Компания принимает решения, которые влияют на жизни десятков миллионов молодых людей. Однако, когда мы задали вопросы Roblox о вреде ее внутренней политики, нам сказали, что мы попросту необъективны. При этом компания даже отказалась признавать наличие созданного ей фондового рынка игровых предметов, а также черного рынка и подпольных сайтов, которым они позволили существовать.автор канала People Make Games
 
M

Moqufyn

Юзер
Сообщения
101
Реакции
15
Aquest lloc web utilitzacookies per recopilar informació estadística sobre la navegaciódels usuaris i millorar els seus serveis amb les sevespreferències, generades a partir de les vostres pautes denavegació. Podeu consultar la seva configuració a la nostraPolíticade Cookies.Acceptar © 2002-22 Fundació Ensenyament i Família | Tel.933876199Avíslegal | Política decookies
 
Сверху Снизу